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| [Appliquée] Outre Mer | |
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: [Appliquée] Outre Mer Lun 19 Nov - 21:32 | |
| Ben voila, Outre Mer attaque Sryam. Il serait logique qu'il y ai un PNJ à la tête de cette armée non ?
Voici ma proposition :
Prénom et/ou Nom : Yorukn Ernit (Niveau 6 / Général des Armées d'Outre-Mer) Race : Humain
Métier : Paladin
Savoir-faire : Ingénieur
Caractéristiques physiques : Yorukn Ernit est un homme très imposant . Il n'a rien à envier au plus puissant des Orc physiquement. Au niveau de la beauté, il se rapproche aussi beaucoup du physique d'un orc. Le nombre de cicatrice qu'il a accumulé n'ayant rien fait pour amélioré la chose. Sa simple présence dans une salle fait taire les plus téméraires.
Caractéristiques mentales : Comme tout bon paladin qui se respecte, Yorukn a reçu une formation lui permettant de résister à n'importe quoi. Quand il veut quelque chose, il l'obtient, que ce soit par la force physique ou mentale. Il est un très bon manipulateur derrière ses airs de grosses brutes. C'est de plus un très bon stratège.
Vêtements : Il porte une imposante armure en maille complète extrêmement bien maillées. Mais sa force physique lui permet de tenir longtemps en combat malgré le poids sur ses épaules.
Etat d'esprit : Sur de lui, Yorukn est un meneur d'homme comme on en fait peu. Quand il a une idée en tête, rien ne peut l'en dissuader. Même ses supérieurs doivent être persuasif pour le contenir. Il est quelqu'un de très loyal et de très droit envers ses adversaires.
Histoire :
Yorukn Ernit était un jeune garçon prometteur. Des sa plus tendre enfance, il était parmis les plus grand et les plus fort de son age. Il se battait même avec des garçons plus agé que lui et il gagnait souvent. Mais à cause son avantage certain pour le combat, il devint quelqu'un de belliqueux. Pour essayer de changer la donne, ses parents le confièrent à l'armée d'Outre Mer. l'armée ca vous forge un caractère n'est-ce pas ? Ce fut une totale réussite. Ce garçon belliqueux devint alors un soldat droit. Ses prouesses au combat poussèrent ses supérieurs à le confier à l'ordre paladin d'Outre Mer. Il gravit les échelons rapidement au sein de cet ordre pour devenir lui même un fier et droit paladin. Il intégra ensuite l'armée d'Outre Mer pour il se fit affecter sous les ordres de Goldur Juli. Il participa aux nombreuses batailles d'Outre mer jusqu'a ce que son superieur soit exécuté pour échec. Ce fut logiquement lui, son second, qui devint général. Plus droit que son prédécesseur, Yorukn commande cette armée d'une main de maitre et revient à l'assaut de la ville fortifié de Sryam.
Objets :
-Une épée en acier trempé -Une lance scintillante -Un bouclier d'acier
-Excellente armure en maille complète
Techniques :
-Repousser les morts vivants Comme tout paladin qui se respecte, Yorukn possède un sort qui repousse les morts vivants. S'ils sont à distance du paladin, il sont juste repoussé et ne peuvent pas s'approcher de Yorukn. S'ils sont juste à coté de lui, il sont littéralement brulé.
-Poison Yorukn peut grâce à cette technique, en faisant appel aux forces divine d'Outre Mer, empoisonnée sa lame. Seulement, maintenir le poison dans sa lame le déconcentre facilement et l'épuise également rapidement. Mais un fois empoisonné, les chances de survies s'amenuisent.
-Fléau de ??? (??? est un dieu d'Outre Mer) Yorukn concentre son aura divine dans son épée et il peut ainsi donner un coup qui peut faire faiblir une défense infaillible. Mais donner un tel coup offre aux adversaires de terribles occasion de contre, avant, pendant et après l'attaque.
-Bouclier de ??? (Même chose) Yorukn concentre son aura divine dans son bouclier et le moindre coup porté sur celui-ci déclenche alors une puissante vague de force qui rejetè tout le monde autour du paladin. Son plus grand défaut est qu'alliés comme ennemis sont repoussés.
-Ciblage Avec cette technique, Yorukn se concentre sur une seule cible. il est tellement concentré sur elle qu'il oubli tout ce qui se passe autour de lui. Dans cette sorte de transe, il ne ressent plus aucun dégats et sa force est décuplée. En contre partie, même s'il ne ressent rien, son corps souffre et il peut mourir sans s'en rendre compte. De même, il ne voit personne autour de lui à part cet adversaire.
Dernière édition par le Mer 12 Déc - 12:29, édité 5 fois | |
| | | MDJ (Erganum) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Lun 19 Nov - 21:38 | |
| Très très bien, je te propose de créer le compte (PNJ) Yorukn Ernit
Dernière édition par le Lun 19 Nov - 21:56, édité 1 fois | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Lun 19 Nov - 21:38 | |
| Euh ... c'est que je commence à etre à cour d'adresse mail moi lol. | |
| | | MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 20 Nov - 13:04 | |
| Je ne suis pas entièrement pour le personnage que tu décris Cf l'Histoire de G&H 1) Dans l'Histoire tu sous-entend que Yorukn ne viendrait pas d'Outre-Mer : IL vient d'Outre-Mer, tout ce qui ne vient pas d'Outre-Mer est ennemi à Outre-Mer ou destiné à le servir Le personnage que tu décris ressemble plus à Goldur Juli, le prédecesseur de Yorukn Ernit. MOi je vois plutôt Yorukn comme un homme charismatique, un chef, très intelligent et ambitieux, un homme fort aussi Cependant, dans leur culture l'honneur et le respect des traditions, sont primordiaux. Tu pésentes yorukn comme un tyran assoiffé de sang qui massare impunément et cède à ses pulsions, un homme qui a trompé sans pitié des prêtres... Alors : => Déja rien ne nous dit que Nethfer est vénéré par l'OUtre-Mer => La notion de malédiction, nécromancien et tout ne cadre pas du tout avec le personnage, Outre-Mer n'est pas un empire démoniaque ; de plus on a tendance à faire de tous les gros méchants des nécromanciens (Agramand, Zordas...), faudrait pas que ça devienne une généralité => Perso je vois Yorukn comme un homme influent, issu d'une puissante famille dans l'Empire d'Outre-Mer, parvenu à son rang grâce à sa puissance, à son génie militaire mais aussi à son intelligence et sa facilité à manigancer et organiser des complots pour passer devant ses concurrents, voire sur leur cadavre Bref, un homme prêt à tout, mais "droit" dans son genre et surtout pour qui le sens de l'honneur (même si c'est de l'honneur d'outre-mer) est prépondérant | |
| | | Leelou Lovara Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 20 Nov - 13:34 | |
| - MDJ (Brisecous) a écrit:
- Dans l'Histoire tu sous-entend que Yorukn ne viendrait pas d'Outre-Mer : IL vient d'Outre-Mer, tout ce qui ne vient pas d'Outre-Mer est ennemi à Outre-Mer ou destiné à le servir
=> Déja rien ne nous dit que Nethfer est vénéré par l'OUtre-Mer Comme il ne venait pas d'Outre Mer, il pouvait vénéré Nethfer mais si du coup ce n'est pas bon ben faudrait changer la chose. - MDJ (Brisecous) a écrit:
- Le personnage que tu décris ressemble plus à Goldur Juli, le prédecesseur de Yorukn Ernit. MOi je vois plutôt Yorukn comme un homme charismatique, un chef, très intelligent et ambitieux, un homme fort aussi
Cependant, dans leur culture l'honneur et le respect des traditions, sont primordiaux. Tu pésentes yorukn comme un tyran assoiffé de sang qui massare impunément et cède à ses pulsions, un homme qui a trompé sans pitié des prêtres... Alors : La premiere partie c'est Yorukn. La deuxieme aussi lol. Faudra changer ca alors aussi - MDJ (Brisecous) a écrit:
- La notion de malédiction, nécromancien et tout ne cadre pas du tout avec le personnage, Outre-Mer n'est pas un empire démoniaque ; de plus on a tendance à faire de tous les gros méchants des nécromanciens (Agramand, Zordas...), faudrait pas que ça devienne une généralité
Il est pas nécromancien. C'était un paladin et lors de sa déchéance, ses pouvoir se sont obscurcis. Ça ressemble un peu à de la nécromancie mais ca n'en est pas. - MDJ (Brisecous) a écrit:
- Perso je vois Yorukn comme un homme influent, issu d'une puissante famille dans l'Empire d'Outre-Mer, parvenu à son rang grâce à sa puissance, à son génie militaire mais aussi à son intelligence et sa facilité à manigancer et organiser des complots pour passer devant ses concurrents, voire sur leur cadavre
Bref, un homme prêt à tout, mais "droit" dans son genre et surtout pour qui le sens de l'honneur (même si c'est de l'honneur d'outre-mer) est prépondérant Ben je vais tenter de modifier ca. Jle ferai surement ce soir apres les cours. | |
| | | MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Dim 2 Déc - 17:59 | |
| Je vous rappelle qu'il faut revoir cette fiche, afin de pouvori ensuite l'ajouter partie "Bibliothèque" | |
| | | Leelou Lovara Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Dim 2 Déc - 21:58 | |
| J'avais completement zappé ...
Je m'en occupe ce soir promis ^^. | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Lun 3 Déc - 23:54 | |
| J'ai modifier quelques trucs.
Il n'est plus un tyran tout en restant maléfique. J'ai gardé l'histoire de paladin de Nethfer exilé. Comme il a promis allégeance à Outre Mer ça passe mieux ? | |
| | | MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 4 Déc - 11:45 | |
| Mais il a pas promis allégeance à outre mer
IL EST d'outre-mer
faut lire l'histoire
Outre-Mer sont des hommes droits, engoncés dans leur tradition guerrière Pour eux faire la guerre et conquérir est naturel ; ce sont des hommes très durs mais en aucun cas des barbares
Pour eux qui ont lu les chroniques de Krondor, c'est un peu l'équivalent des tsuranni dans l'esprit (sans les super-mages qui ont toujours raison)
PS : je suis fortement hésitant quant à en faire un homme maléfique
On a tendance à faire que des méchants "méchants", et ils sont tous plus ou moins nécromanciens u ayant a voir avec ça
Outre-Mer justement n'a rien de maléfique, il s'agit d'un empire, il représente l'ennemi venu d'on ne sait où pour Djel'Fa, mais ce n'est qu'une question depoint de vue
L'intérêt d'Outre-Mer se perd si on en fait un gros méchant maléfique qui invoque des morts-vivants
de plus, rien ne dit que Outre-Mer vénère Nethfer
Et je vois pas comment il pourrait etre un paladin de Nethfer exilé, il y a 20 ans peut-être Outre-Mer ne connaissait même pas Djel'Fa ; quant à Djel'Fa, ils ne savent d'Outre-Mer qu'une chose : justement qu'ils vivent de l'autre côté de la mr, d'ou le nom, mais rien de plus | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 4 Déc - 14:44 | |
| Bon ben je referais une nouvelle fiche quand j'aurais le temps. Mais avec mes partiels qui approchent, j'avais juste le temps de faire des petites modifications.
Ca devrait arriver d'ici noel. | |
| | | MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 4 Déc - 15:13 | |
| au pire je peux la revoir si tu veux | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 4 Déc - 18:52 | |
| Comme tu veux. Quand j'aurai du temps de libre pour me pencher sur une nouvelle fiche complète je le ferais. Mais si tu le fais avant ben ... xD | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mer 12 Déc - 12:30 | |
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| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer Mar 18 Déc - 17:28 | |
| Brise ? C'est-y bon maintenant ? | |
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| Sujet: Re: [Appliquée] Outre Mer | |
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