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 [Clan] L'armada des mers.

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MDJ (Brisecous)
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MDJ (Brisecous)


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[Clan] L'armada des mers. Empty
MessageSujet: [Clan] L'armada des mers.   [Clan] L'armada des mers. EmptyJeu 9 Oct - 14:45

En arrivant au port de Sryam, vous voyez un rassemblement de personnes et au milieu, un officier de Sryam.
- Mes chers concitoyens ! Nous recherchons des personnes possédant un navire de guerre pour contrer un des vaisseaux amirals de l'Outre-mer ! Ce vaisseau est un galion mais il est au maximum de ses troupes et ce sont tous des guerriers ! Il y a un des plus hauts généraux de l'Outre-mer dessus ! Celui qui nous ramènera la tête du général et mettra hors d'état de nuire ce navire, recevra une montagne d'or !
Vous sautez dans votre navire et vous partez à la rencontre du navire.

Quête : Détruire les 80 Hommes du navires Outre-merien. Il y a : 20 gardes, 20 Archers, 10 Arbalétriers, 10 Chevaliers, 5 Guerrier des monts-du nord, 5 Chevaliers de la tour noire. 5 Enchanteur d'HS, 3 Archers de la forêt de jade, 1 Ingénieur, 1 Général Outre-merien (Niv 6). L'ennemi dispose de flèches enflammées.

Conditions : Etre en clan : Au moins deux joueurs du clan en question

Récompense : 1500 Or, 5 écailles de dragon, +2 réputation Djel'Fa pour la capture du général, mort ou vif. 1000 Or et 3 écailles de dragon pour la capture du navire et son remorquage jusqu'à Hek'Adir.

Remarque : Quête hautement dangereuse ! L'outre-mer connait de très bonnes stratégies !

(Proposé par Erganum)
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