| Armes, armures et objets... | |
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Auteur | Message |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:30 | |
| Bon, voilà des armes, armures et objets, pour l'instant, c'est aps bien au propre comme y faut, mais c'est pour vous montrer ^^ (il y a peut-être des armes déjà existante...) je sais qui en a qui vont dire que c'est pas bien, mais j'ai copier ça d'un de mes forums sans réfléchier, je vais améliorer ça pour pouvoir l'intégrer dans se forum _______________________________________________________ Armes courantes :Armes de corps à corps à mains nues :Gantelet Armes de corps à corps à une main :Dague Dague coup de poing Gantelet clouté Masse d'armes légère Serpe Epieu Gourdin Masse d'armes lourde Morgenstern Armes de corps à corps à deux mains :Bâton Lance Pique Armes à distance :Arbelète légère Arbalète lourde Dard Fronde Javeline Armes de guerre :Armes de corps à corps légères :Arme à pointe Epée courte Hache de lancer Hachette Kukri Marteau léger Matraque Pic de guerre léger Rondache Rondache à pointe Armes de corps à corps à une main :Cimeterre Ecu Ecu à pointe Epée longue Fléau d'armes léger Hache d'armes Marteau de guerre Pic de guerre lourd Rapière Trident Armes de corps à corps à deux mains :Cimeterre à deux mains Corsèque Coutille Epée à deux mains Faux Fléau d'armes lourd Grande hache Guisarme Hallebarde Lance d'arçon Massue Armes à distance :Arc court Arc court composite Arc long Arc long composite Armes exotiques :Armes de corps à corps légère :Kama Nunchaku Sai Siangham Armes de corps à corps à une mains :Epée bâtarde Fouet Hache de guerre naine Armes de corps à corps à deux mains :Chaîne cloutée Double-lame Fléau double Hache double orque Marteau piolet gnome Urgrosh nain Armes à distance :Arbalète de poing Arbalète légère à répétition Arbalète lourde à répétition Bolas Filet Shuriken ______________________________________________________ Armures légères :Armure matellasée Armure de cuir Armure de cuir cloutée Chemise de mailles Armures intermédiaire :Armure de peau Armure d'écaille Cotte de maille Cuirasse Armures lourdes :Blibanion Crévice Armure à plaques Harnois Boucliers : Targe Rondache en bois Rondache en acier Ecu en bois Ecu en acier Pavois Supplément :Pointes pour armures Gantelet d'armes Pointes pour bouclier _________________________________________________________ Matériel d'aventurier :Aiguille à coudre Bélier portable Bois de chuaffage Bougie Bouteille de vin en verre Cadenas (très somple, moyen, bon, excellent) Chaîne (3 m) Chausse-trappes Chevalière Chope en terre cuite Cire à cacheter Cloche Coffre vide Corde en chanvre (15 m) Corde en soie (15 m) Couverture d'hiver Craie (morceau) Cruche en terre cuite Echelle (3 m) Encre (fiole) Etui à carte ou à parchemin Filet de pêche (2,5 m²) Fio;e pour encre ou potion Flasque vide Grappin Hameçon Huile (flasque) Jarre en terre cuite Lampe Lanterne à capote Lanterne sourde Longue-vue Marteau Masse Menottes Menotes de qualité supérieur Ourtre Paillasse Palan Panier vide Papier (feuille) Parchemin (feuille) Pelle Perche (3m) Petit miroir en acier Pied-de-biche Pierre à aiguiser Pioche de mineur Piton Plume d'écriture Pot en fer Ration de survie Sac vide Sac à dos vide Sacoche de ceinture vide Savon (1 livre) Seau vide Sifflet Silex et ammorce Tente Toile (m²) Tonneau vide Torche Substance et objets spéciaux :Acide (flasque) Allume-feu Antidote (fiole) Bâton éclairant Bâton fumigène Eau bénite (flasque) Feu grégois (flaque) Pierre à tonnerre Sacoche immobilisante Torche éternelle Matérielle de classe et de compétence :Balance Clepsydre Heux et Gui Instrument de musique courant Instrument de musique de maître Grimoire (vierge) Laboratoire d'alchimie Loupe Matériel d'escalade Outil d'artisant Outil de mître artisant Outil de cambrioleur Outil de cambrioleur de qualité supérieur Outil de qualité supérieur Sablier Sacoche à coposantes Symbole sacré en argent Symbole sacré en bois Trousse de déguisement Trousse de premier secour Vêtement :Costume d'artiste Habit d'érudit Habit de cour Habit de moine Habit de noble Habit de paysan Tenue d'artisan Tenue d'explorateur Tenue de voyage Tenue polaire Tenue sacerdotale Toilette royale Nourriture, boisson et hébergement :Banquet (par convive) Bière (chope ou litre) Fromage (portion) Pain (miche) Repas (journée)(médiocre, convenable, bon) Séjour à l'auberge (jour)(médiocre, convenable, bon) Viande (portion) Vin (de table, le pichet / bon cru, la bouteille) Montures et Harnachement : Âne ou moulet Barde (créature de taille moyenne ou grande taille) Cheval (destrier léger, lourd / cheval léger, lourd / poney, poney de guerre) Chien de garde Chien de selle Ecurie (journée) Fontes Mors et brides Nourriture pour animaux (jour) Selle (d'équitation, de bât, de guerre) Moyens de transport :Barque Rame Bateau à fond plat Carriole Chariot Charrette Drakkar Navire de haute mer Traîneau Trirème Vaisseau de guerre Service :Diligence Droit de passage ou entrée Employé qualifié Employé non qualifié Messager Traversée en bâteau | |
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MDJ (Erganum) Désigné volontaire
Nombre de messages : 843 Age : 34 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:39 | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:41 | |
| Je sais, j'ai marquer que je modifierais ça, j'ai des images pour tout, mais elle ne font pas la taille demander, je modiefirais ça demain aprem, quand j'aurais du temps | |
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MDJ (Erganum) Désigné volontaire
Nombre de messages : 843 Age : 34 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:42 | |
| On verra, mais les images de préférence sont celle de ce site ( celui dans le lien ) | |
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Gahn Désigné volontaire
Nombre de messages : 1862 Age : 34 Age RP : Environs 30 ans Fiche perso : Fiche de personnage Date d'inscription : 18/03/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:43 | |
| Un gros oui de ma part avec un petit non. Je m'explique (ça serait bête de ne pas le faire :p )
Gros oui parce qu'il y a des choses à améliorer sur notre forum à ce niveau. Beaucoup de choses ne sont pas répertoriées sur notre forum, aussi il serait intéressant de l'approfondir dans ce sens. Petit non parceque ça peut devenir très vite compliqué ! Aiguille à coudre, pourquoi pas pour le savoir faire, mais pour autre chose... Une selection plus appronfondie (car je n'ais pas tout regarder) permettrait de faire le tri avec le très utile et le "superflu" | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:45 | |
| En réalité, j'ai copié le manuel des joueurs de D&D, mais faites attentions, la craie, ça sert dans les labyrinthe (on m'a dit ça samedi dernier pour un Rapan Athuk ) | |
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MDJ (Erganum) Désigné volontaire
Nombre de messages : 843 Age : 34 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:47 | |
| Tu peux nous montrer une image d'un de tes objets ? | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:49 | |
| C'est sur une autre ordi, les images aussi sont tiré du manuel du joueur mais on un inconvénient... Il y a plusieur armes / objets sur la même image, il faudra que je les sépare | |
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MDJ (Erganum) Désigné volontaire
Nombre de messages : 843 Age : 34 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:54 | |
| Tu sais pas montrer une image ? | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:56 | |
| '-_- si mais je l'ai dit, c'est sur un autre ordi... | |
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Jonque Tirlau Désigné volontaire
Nombre de messages : 443 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 24/03/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 20:57 | |
| Le problème c'est que trop d'armes tue le PRG à mon simple avis MLais pour les autres objets ça va | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 21:14 | |
| il aut mieux prendre les images de wow pour qu'elles soient toutes de même format et rendu pour ls armes, je ne pense pas qu'l faille en rajouter trop je m'explique : Ces armes sont des classes d'armes, des types ; ce son des armes génériques ; cela permet quand on combat, de déterminer la puissance de l'équipement facilement, sans avoir 2300 types d'armes à apprendre par coeur (ce qui imposerait de mettre des caractéristiques : + 1 puissance... et ça c'est bidon) Une épée médiocre, peut être dans le RP aussi bien un mauvais coutelas qu'une lame grossière orque ou une arme bas-de-gamme mal forgée ... de même pour les armures, il y a du choix La où cela peut être intéressant, c'est pour des objets non répertoriés ou des équipements spéciaux ou épiques | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 21:22 | |
| Ceux qui veulent pour leur forum peuvent tout de même m'envoyer un mp pour avoir les images des autres armes | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 21:46 | |
| Par contre je réfléchis si tes armes sont libres de droit, les dessins pourraient être réutilisés pour réaliser les panoplies des guerriers des différentes villes par exemple le garde de machin aurait une grande lame bidule (épée bien forgée) on pourrait refaire la panoplie ^^ PS : de plus certaines choses, on a pas encore dans le jeu ; ça peut être intéressant si tu refais à la sauce G&H avec descriptions srandard... | |
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Abohawyr
Nombre de messages : 42 Age : 31 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 06/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mar 11 Sep - 21:52 | |
| Ben, envoie la liste avec ce que tu veux qu'on garde | |
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MDJ (Amo Invité
| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mer 12 Sep - 15:38 | |
| le fouet aurait été bien utile pour mon ancien personnage lol ^^ |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Mer 12 Sep - 16:30 | |
| J'ai viré la plupart des armes : pas d'utilité, on en a suffisamment ; par contre 2 classes d'armes en + seraient pas mal : Fouet : 5 niveaux de fouet (les fouets deluxe c'est crétin, mais bon ) 5 niveaux de masse d'armes Filet Supplément : Pointes pour armures Pointes pour bouclier _________________________________________________________ Matériel d'aventurier : Aiguille à coudre Bougie Cadenas (très somple, moyen, bon, excellent) Chaîne (3 m) Encre (fiole) Flasque vide Grappin Hameçon Longue-vue Pierre à aiguiser Pioche Savon (1 livre) Tente Substance et objets spéciaux : Eau bénite (flasque) Moyens de transport : Carriole Chariot Charrette Ane Service : Droit de passage ou entrée Messager Voila ! Tout ceci doit être fait et présenté comme les objets l'ont déja été faits Ils doivent tous être fabricables dans le cadre des savoir-faires, donc mis en page pour cela aussiMerci à ceux qui s'en chargeront | |
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Sagrus Désigné volontaire
Nombre de messages : 186 Age : 33 Age RP : 32 Fiche perso : Sagrus Date d'inscription : 04/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Sam 22 Sep - 23:54 | |
| je vous propose une armure légendaire. L'armure d'Hekindi. Cette armure a le pouvoir de renvoyer n'importe quelle sort a son propriétaire. Elle a été crée par un ancien peuple, dans une époque oubliée pour un roi. Hekindi était l'ancien nom du désert d'Akranikas . Elle faite d'un métal rare le mithril et elle aurait le pouvoir de contrôler les tempêtes de sable. Quant le roi mourut par la force de l'âge, il fut enterer avec cette armure dans un temple qui n'apparait que pendant une forte tempête de sable.L'armure se trouve aux désert d' Akranikas dans des ruines ou l'entrée n'apparait que pendant une forte tempête de sable.
Dernière édition par le Dim 23 Sep - 14:52, édité 3 fois | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 1:20 | |
| - Harnos a écrit:
- je vous propose une armure légendaire.
L'armure d'Hekindi.
Cette armure est indestructible.
Il a été crée dans une époque oubliée pour un roi. Hekindi était le nom d'une ancienne région fertile qui n'est plus que le. Elle est composer d'un metal donc seul ce peuple en avait le secret l'Adamantium. Quant le roi mourut, il fut enterer avec cette armure sous le sol.
L'armure se trouve dans le désert d' Akranikas. Intéressant mais l'histoire n'est pas assez travaillée je pense. "Hekindi était le nom d'une ancienne région fertile qui n'est plus que le." Il manque un bout à ta phrase ^^ Sinon, armure indestructible ça fait trop. Puis le désert existe depuis toujours du moins dans l'histoire connue, donc on peut pas dire que avant yavait une région fertile à la place du désert. Mais tu pourrais faire un truc en rapport avec la légendaire tribu bédouine qui vit dans le désert Akranikas Enfin dernièe chose : on a déja une armure spéciale (mais pas légendaire) ; il faudrait donc que cette seconde armure s'en démarque, en ayant un pouvoi particulier par exemple, en rapport avec le désert, pourquoi pas ? | |
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Sagrus Désigné volontaire
Nombre de messages : 186 Age : 33 Age RP : 32 Fiche perso : Sagrus Date d'inscription : 04/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 12:10 | |
| Voilà c'est fait, ci a un autre truc qui ne va pas parler en. | |
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MDJ (Erganum) Désigné volontaire
Nombre de messages : 843 Age : 34 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 12:11 | |
| Fait elle 42 x 42 pixel ? | |
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Sagrus Désigné volontaire
Nombre de messages : 186 Age : 33 Age RP : 32 Fiche perso : Sagrus Date d'inscription : 04/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 12:17 | |
| Trop grande pas de probléme.
Bon je l'ai changer. | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 13:29 | |
| idée bonne même si on va virer l'adamantium (existe pas, on remplacera par le mithril)
mais il faudrait que ton armure ait un pouvoir spécial, qu'elle se démarque des autres ; il faudrait aussi écrire la légende de ce temple mystérieux, ça ferait une quête de + | |
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Sagrus Désigné volontaire
Nombre de messages : 186 Age : 33 Age RP : 32 Fiche perso : Sagrus Date d'inscription : 04/09/2007
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... Dim 23 Sep - 14:46 | |
| Voici deja la quête:
vous arrivez dans un campement nomade, vous demandez aux nomades si vous pouvez vous reposez dans ce campement. Ils acceptaient et ils vous conduit dans une tente ou se trouva un homme âgée. C'était un ancien et il vous propose de vous asseoir. Vous asseyez par terre, l'ancien veut vous parler d'une légende de son peuple, vous acceptez de l'écouter et l'ancien vous raconte la légende.
- Dans le désert se trouve un temple ou l'entrée est une porte qui n'apparait que pendant une puissante tempête de sable. Derrière cette porte se trouve mille merveilles d'une époque oubliée mais nombreux sont les pièges et les morts qui vous entrave dans votre progression. Après mille dangers se trouve une grande pièce ou se trouve un gardien l'Urkanad. Il garde le tombeau d'un ancien roi. Selon la légende, il aurait aussi une armure aussi ancien que le vieux roi qui repose pour l'eternité.
Après cette veille légende vous reposez dans une tente. Le ledemain matin, vous partez a la recherche de ce temple perdu.
Récompense: L'armure d'Hekindi et 5 écailles de dragon.
Urkanad: Scorpion géant qui a une carapace aussi dure que l'acier et il posséde trois queus contiennent chaqunes un poison violent et mortel.
Dernière édition par le Dim 23 Sep - 14:56, édité 3 fois | |
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| Sujet: Re: Armes, armures et objets... | |
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| Armes, armures et objets... | |
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