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| Golgoth | |
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Auteur | Message |
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Golgoth Désigné volontaire
Nombre de messages : 817 Age : 31 Age RP : 43 1/2 Fiche perso : Ici on t'as dit !!! Date d'inscription : 31/10/2007
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| Sujet: Re: Golgoth Dim 2 Mar - 17:40 | |
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| | | Leelou Lovara Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Lun 3 Mar - 13:38 | |
| RP : Ok Réalisme : Ok Action : Ok
Je me charge de te passer au lvl suivant ^^.
(Jle ferai pas dans la seconde qui suit, le temps de changer de compte. Donc no stress ^^)
[Edit : Fait] | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Mer 2 Juil - 17:06 | |
| Posts concernés : 41 —> 60(utilisation du bonus acheté ICI) Lien du premier post concerné : https://gloire-honneur.1fr1.net/la-taverne-du-pendu-f81/congregation-de-neis-gahn-une-nuit-a-l-auberge-t2506-15.htm#20644Utilisation des écailles gratuites pour l'apprentissage des objets : -Hache bien forgée (3) -Lance bien forgée (3+3) -Griffes bien forgées (6+3) -Pelle (9+2) -Hameçon (11+2) -Fil de fer x3 (13 + 1) -Chaudron (14 +10) ( j'utilise 4 liens bonus pour le surplus) Technique souhaitée : Forge à froid —> Golgoth peut altérer l'état d'un métal, en étant à son contact. Il faut un certain temps pour utiliser cette technique, selon le niveau voulu d'altération. De plus, il lui est presque impossible de modifier un objet même juste un peu enchanté. Enfin, quand il utilise cette technique, le forgeron perd la notion du temps, pouvant rester 2 heures à travailler alors qu'il croit n'y avoir passé qu'un quart d'heure. Il est ainsi facile à surprendre. Résumé de votre action dans les posts concernés : La congrégation de Neis est à Sryam, à l'auberge. Il est aux environs de midi, Golgoth se lève enfin ! Il va prendre un bon déjeuner et demande à se laver (ce qui lui vaut de n'avoir plus un sou en poche). Puis il part vendre quelques-unes de ses possessions pour récupérer un peu d'or. Il apprend en chemin que les oiseaux de la ville ont tendance à tomber comme des mouches. Et trouvant Tourse en mauvais état, il décide d'accepter la quête après avoir confié l'autour en de bonnes mains. Il finit par trouver l'alchimiste coupable. S'en suit une course poursuite où le forgeron ne sert à rien. Mais l'alchimiste est quand même capturé par un garde. Golgoth va chercher sa récompense puis va vendre son butin. Et ensuite comme il est encore relativement tôt, il va à la forge commune et... forge jusqu'à ce que la nuit tombe. Il rentre pour se repaître et assiste avec joie au spectacle de Leelou et Gloglo, mais paf ! Malf arrive et les oblige à partir. Golgoth récupère l'autour et ils partent pour Hek'adir (sans Leelou). Là, ils retrouvent Anjali et... bah ils bavardent de Leelou (justement) et d'Agramand ( on convient que c'est la même chose). L'évocation de la puissance de ce dernier attise la curiosité de la prêtresse de Nethfer qui se dit que cette force incommensurable pourrait être bien utile dans le combat contre Outre-Mer. Ainsi elle décide de suivre le groupe qui le jour même navigue vers Port-Pergas. Voyage marqué par l'adoption par Anjali d'un jeune chacal à chabraques. Arrivé à Port-Pergas, c'est direction la citadelle pour Malphas et Golgoth. Les autres sont libres de faire ce qu'ils veulent mais ont pour point de ralliement, la taverne. Mais revenons en à notre bien aimé paladin et à notre encore plus aimé forgeron. Post N°59 et 60 => Golgoth négocie pour se faire retirer l'avis de recherche, voili voilou. En attendant d'aller rétamer Agramandouchet au fond de sa tanière. J'espère que y aura pas trop de nons ^^ PS : J'ai du mal à rédiger ma technique donc je vais l'expliquer ici pour être sûr que vous comprenez la même chose que moi. Donc, je peux modifier l'état d'un objet métallique sans avoir besoin de le chauffer ou quoi que ce soit du même genre mais : - c'est une technique qui nécessite un contact avec l'objet à modifier - ça prend du temps (ce n'est pas instantané) - ça ne marche pas (à moins d'être prêt à y consacrer beaucoup beaucoup beaucoup de temps) sur les objets enchantés (même si c'est un enchantement des plus basiques) - Golgoth a une notion du temps altérée et il est donc facile de l'approcher si on ne fait pas tomber trop de casseroles. (aussi, quand il use de sa technique, il a les yeux fermés, il voit le métal, pas ce qu'il y a autour de lui) - et bien entendu, s'il rend liquide un métal, au bout d'un certain temps, il reviendra à l'état qui convient à la température alentours.
Dernière édition par Golgoth le Ven 4 Juil - 18:09, édité 5 fois | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Golgoth Mer 2 Juil - 19:13 | |
| La technique m'a l'air bonne ...
RP : ok Réalisme : ok Action : ok |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: Golgoth Ven 4 Juil - 16:21 | |
| La technique est longue ... Si tu pouvais essayé de la raccourcir un poil ... Mais elle est bonne.
Sinon :
RP : OK Pas de problème ^^. La longueur est là même si par moment c'est un peu court. Pas de problème pour le lvl 4, ni même pour le lvl 5 je pense. Réalisme : OK Pas de problème là non plus ^^. Pas de superman. Action : OK Même si ya quelques temps mort à cause des RP de groupes, ça me semble bon. Attention pour le lvl 5 ^^. | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Ven 4 Juil - 18:07 | |
| J'ai tenté de la raccourcir un peu m'enfin, je n'ai réussi qu'à le faire d'une demi-ligne (enfin maintenant, il est à pile 4 lignes, sachant que le fofo est moins large maintenant). Je sais qu'il en reste beaucoup, m'enfin c'est une technique complexe, c'est dur de la réduire. Si vous avez une proposition j'accepte, mais là je ne vois pas vraiment quoi faire, j'ai déjà omis quelques contraintes/contrecoup là. ^^ Et n'vous inquiétez pas pour l'action, ça d'v'rait venir quand on sera enfin aux avant-postes d'Hautesylve | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: Golgoth Ven 4 Juil - 20:56 | |
| Je te valide ^^. Mais faut m'expliquer un truc. C'est quoi tes : - Citation :
- -Lance bien forgée (3+3)
-Griffes bien forgées (6+3) -Pelle (9+2) -Hameçon (11+2) -Fil de fer x3 (13 + 1) -Chaudron (14 +10) ? (les trucs en gras ^^) | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 5 Juil - 2:11 | |
| - MDJ (Leelou Lovara) a écrit:
- Je te valide ^^.
Mais faut m'expliquer un truc. C'est quoi tes : - Citation :
- -Lance bien forgée (3+3)
-Griffes bien forgées (6+3) -Pelle (9+2) -Hameçon (11+2) -Fil de fer x3 (13 + 1) -Chaudron (14 +10) ? (les trucs en gras ^^) Bah c'était pour faire mes calculs d'écailles et être sûr de ne pas me tromper. Le machin en gras, c'est le prix de l'objet à côté et la somme de l'addition, c'est le prix total à partir du début jusqu'à l'objet où y a la parenthèse. Donc à la fin ça fait 24 (les 20 du niveau + 4 liens bonus) Enfin, aussi tu dis que tu me valides, je veux bien mais me manque quand même l'avis d'un troisième MDJ. | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 5 Juil - 2:34 | |
| RP : OK Réalisme : OK Action : OK
Voilà, c'est mieux Golgoth ? ^^
Bon, je rajoute tout ce qui te manque maintenant. | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 5 Juil - 14:40 | |
| Très bien ^^ Mais tu as dû m'ajouter les S-F à partir de la citation de Leelou, donc il manque hache bien forgée.
Et puis, il faut aussi m'ajouter ma nouvelle technique dans le cadre approprié ^^
A part ça, tout est parfait. | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 5 Juil - 17:26 | |
| Je modifie toussa ^^.
/me fouette Saega | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Ven 10 Oct - 23:24 | |
| Posts concernés : 61 —> 80 (utilisation du bonus obtenu i©i) Lien du premier post concerné :https://gloire-honneur.1fr1.net/les-quartiers-marchands-f19/congregation-de-neis-le-chien-agile-t3427.htm#30606Utilisation des écailles gratuites pour l'apprentissage des objets : Bouclier d'acier (10 écailles) Hache scintillante (10 écailles) Épée scintillante (10 écailles) Lance scintillante (10 écailles) Total : 40 écailles Technique souhaitée : Tornade berserk —> Golgoth se concentre une seconde afin d'exécuter cette technique. Alors, les bras tendus, il se met à tournoyer sur lui-même à grande vitesse pendant jusqu'à 14 secondes, causant de grands dégâts tout en rendant son approche dangereuse. Ensuite, il se retrouve assez fatigué et a une mauvaise défense due au tournis, qui s'estompe progressivement pendant la moitié du temps passé à utiliser cette botte. Bon, je sais pas si c'est trop puissant, ou au contraire trop faible pour une technique lvl 5 donc à vous de me dire. Résumé de votre action dans les posts concernés : -Capture d'un barde mage voleur -Semaine à Tristerive chez la famille, forge de quelques objets -Départ pour Hautesylve avec une troupe de saltimbanques dont un guimbardiste (et guiterniste guiterneless) jongleur aux yeux vairons, Félazare Thémédys. -Arrivée à Hautesylve avec juste Félazare, les autres ayant bifurqué vers Port-Pergas à l'annonce de l'assaut agramandien. -Reprise de l'entrepôt -Retrouvailles avec la congrégation de Neis + Premier rapport peu engageant avec Félazare, ma new troupe. -Bataille du quartier des mages où Golgoth est blessé mortellement sauf que son endurance et sa technique de lvl 2 retarde un peu le moment fatidique. Je me laisse une semaine in RP avant d'aller au royaume de Saega...euh Nethfer.
Dernière édition par Golgoth le Sam 11 Oct - 18:42, édité 3 fois | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 0:38 | |
| Action : OK Réalisme : OK RP : OK
Je ne peux pas refuser la montée de niveau à quelqu'un qui veut aller chez Nethfer ^^ Sinon, ta venue signifie-t-elle que Saega devra te pourrir la vie venir en aide ? | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 1:06 | |
| Comme tu veux Sinon, pour la technique, rien à dire ? Et à part ça, quand vous m'ajouterez mes nouveaux SF (si je suis validé), vous pourrez remettre de l'ordre ? Histoire que les armes d'un même type (épée, dagues etc.) soient ensemble, siouplé ^^ | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 12:11 | |
| RP: OK Réalisme: OK Action: OK
Parfait ^^
Pour la technique, je la ferais durer un peu plus longtemps? Il faudrais aussi que tu mettes une durée pour le contrecoup |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 13:05 | |
| Avant Amon Tornade berserk —> Golgoth doit se concentrer une seconde afin d'exécuter cette technique. Alors, les bras tendus, il se met à tourner sur lui-même à grande vitesse pendant dix secondes, causant de grands dégâts avec ses armes tout en rendant son approche dangereuse. Ensuite, il a le tourni, donc une mauvaise défense, et se retrouve assez fatigué car son corps n'est pas habitué à évoluer à cette vitesse.
Après Amon Tornade berserk —> Golgoth doit se concentrer une seconde afin d'exécuter cette technique. Alors, les bras tendus, il se met à tourner sur lui-même à grande vitesse pendant jusqu'à 14 secondes, causant de grands dégâts avec ses armes tout en rendant son approche dangereuse. Ensuite, il a le tournis, donc une mauvaise défense, avec une intensité décroissante pendant la moitié du temps passé à exécuter la technique et se retrouve assez fatigué.
PS : et j'oubliais, bien sûr je prends la montée de niveau pour ma troupe ^^ | |
| | | Leelou Lovara Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 17:44 | |
| RP : OK J'ai aimé le retour aux sources de Golgoth chez lui. Action : OK Ça s'active enfin ^^. Réalisme : Non Pour le niveau 5, je t'ai trouvé un peu trop puissant face aux démons. Ça aurait été le lvl 4, j'aurai dit OK. Mais de toute façon, ça ne change rien pour toi, tu passes lvl 5 ^^. Mais avant ça, faudra mettre ta technique aux normes . Elle ne doit pas dépasser 4 lignes et le contre coup est pas très clair ... Si tu veux mettre de l'ordre dans tes SF, je te le redis : donnes nous l'ordre que tu veux et on te le mettra . | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Sam 11 Oct - 18:05 | |
| Oui, j'avoue, j'avais pas fait attention la première fois, je croyais que les démons étaient lvl 4 ^^ Enfin la deuxième j'étais quand même avec un guerrier des monts du Nord et je suis "mort" ^^ Enfin, je comprends quand même, je suis assez d'accord. Mea culpa Sinon pour la technique... Je sais pas quoi dire, j'ai le tournis qui m'empêche de rien faire pendant 3 à 4 secondes et après il s'estompe petit à petit jusqu'à 7 secondes, genre les deux dernières secondes je me défends correctement même si c'est un peu hésitant (dans le cas ou j'utilise ma technique pendant les 14 secondes du maximum), ça veut dire que comme je suis de toute façon, obligé d'utiliser cette technique loin des alliés et au milieu d'ennemis (ou alors c'est pour me défendre), quand j'ai fini, je suis en mauvaise posture si y a pas des coupains qui se ramènent vite fait. Je sais pas ce que tu trouves pas clair A part ça, version raccourcie —> Tornade berserk —> Golgoth se concentre une seconde afin d'exécuter cette technique. Alors, les bras tendus, il se met à tournoyer sur lui-même à grande vitesse pendant jusqu'à 14 secondes, causant de grands dégâts tout en rendant son approche dangereuse. Ensuite, il se retrouve assez fatigué et a une mauvaise défense due au tournis, qui s'estompe progressivement pendant la moitié du temps passé à utiliser cette botte. Et pour l'ordre —> Barre de fer Barre d'acier Barre d'or Barre d'argent Barre de mithril ------ Petits clous Grands clous Mécanisme en acier Petite plaque en acier Grande plaque en acier ------ Pioche Pelle Hameçon Fil de fer Chaudron ------ Griffes bien forgées Masse médiocre Masse bien forgée Masse en acier trempé Masse scintillante Épée bien forgée Epée en acier trempé Dague bien forgée Dague en acier trempé Lance bien forgée Lance en acier trempé Hache bien forgée Hache en acier trempé Bouclier bardé de fer Couteau de lancer bien équilibré (x3) Et il faut rajouter les nouveaux SF suivant cette ordre par types d'armes et par puissance croissant ^^ Merci d'avance. | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Lun 13 Oct - 19:44 | |
| 49 heures et un peu moins de 40 minutes que j'attends xD 'tis a shame. | |
| | | Leelou Lovara Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Lun 13 Oct - 20:16 | |
| Je te propose :
*Tornade berserk* Se concentrant une seconde Golgoth peut alors les bras tendus, se mettre à tourer sur lui-même à grande vitesse jusqu'à 14 secondes, causant de grands dégâts à ce qu'il touche tout en rendant son approche dangereuse. Ensuite, sa défense est diminué à cause du tournis pendant la moitié du temps passé à tourner. S'il n'est pas assez concentré, il peut perdre son arme lors de la technique.
J'ai rajouté le fait de perdre ton arme pour inclure une possibilité d'échec de la technique. J'ai supprimé la fatigue car c'est une conséquence logique de ce genre de mouvement et parce que le tournis est un contrecoup suffisant ^^.
A voir avec d'autres MDJ mais ça me convient perso ^^. | |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Lun 13 Oct - 20:26 | |
| Oki, pas de problème ! ^^ | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Golgoth Lun 13 Oct - 20:39 | |
| OK pour la technique ^^
Leelou s'occupe de te mettre lvl 5 (n'ayant peut etre pas le temps là ^^ )
[LL : fait] |
| | | Golgoth Désigné volontaire
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| Sujet: Re: Golgoth Mar 14 Oct - 14:16 | |
| Euh juste ça : Félazare est lvl 5 maintenant, pas 4 ^^
[LL : Erreur rattrapée] Mercinfiniment ô TOUT PUISSANT ZÊMDÉJHI PUNISHER (capitalisme zêmdéjesque)! | |
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| Sujet: Re: Golgoth | |
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| | | | Golgoth | |
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