| Anjali. | |
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+3MDJ (Brisecous) Saega Anjali 7 participants |
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Auteur | Message |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Anjali. Dim 11 Nov - 0:19 | |
| Suite à la validation de ma fiche par MJ Elvilia, je me présente à vous afin de m'équiper un peu.
On m'a généreusement accordé le Niveau 1 et 140 Or.
J'aimerais donc me procurer
Petite gemme x 2. lait x 10 pain rond x 5 potion de mauvaise qualité x 1
soit une facture de 105 Or.
et le reste des sous, je les garderai sur moi.. (on peut acheter une bourse??)
En ce qui concerne les écailles de dragons, rien ne m'a encore été dit à ce sujet. J'ai droit à une écaille de dragon??
merci d'avance. | |
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Saega Désigné volontaire
Nombre de messages : 266 Age : 37 Age RP : 20 ans Fiche perso : Saega Date d'inscription : 11/10/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Dim 11 Nov - 0:29 | |
| Anjali, reprend ton or, tu ne peux rien acheter ici, tu le fera durant tes aventures.
Tu es ici pour apprendre à concevoir des objets de ton savoir-faire. C'est à cela que sert les écailles de dragon, et tu as trois écailles de dragons.
Donc, tu peux dépenser les 3 écailles de la manière que tu veux pour apprendre à concevoir des objets du savoir-faire enchanteur. Tu n'as pas besoin de payer pour cela. | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Dim 11 Nov - 12:18 | |
| ahhhh!! oki. alors donc, puisque j'ai trois écailles de dragon et que pour le moment dans le savoir-faire "enchanteur", seul l'apprentissage de la capture de magie dans une petite gemme est à moins de 3 écailles de dragon... je souhaite apprendre cette aptitude. je suppose que cela me fait donc 2 écailles de dragons mises de coté et que je pourrais utiliser à ma prochaine montée de niveau, n'est-ce pas? | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Dim 11 Nov - 12:57 | |
| Les écailles gagnées lorsz des passages de niveaux ne sont ni cumulables, ni récupérables ; si elles ne sont pas utilisées elles sont eprdues Afin e ne aps ls gaspiller pourquoi ne pas prendre ceci : Grande Gemme élémentaire : 100 Or, 3 écailles de dragon
comme tu le vois, cela fait 3 écailles ey tu n perdras pas d'écailles comme ça | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Dim 11 Nov - 13:29 | |
| c'est juste qu'il me semblait logique de commencer à apprendre à manipuler les petites gemmes avant les grandes, mais compte tenu de ce que tu m'apprends alors, certes, je vais prendre
grande gemme élémentaire.
merci de votre patience à tous! | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 17:13 | |
| Requête pour monter au niveau 2.Posts concernés : 0 => 20 Lien du premier post concerné : ICIUtilisation des écailles gratuites pour l'apprentissage des objets : Avec 5 écailles je prend : _ parchemin d'animal espion -> 3 écailles de dragon. - petite gemme élémentaires X2 -> 1 écaille de dragon X2. Technique souhaitée : -illusion niveau 2: Même procédé et effets que le sort de niveau 1. Mais l'illusion pourra affecter jusqu'à 2 sens simultanément chez la cible ou affecter jusqu'à 2 personnes. Résumé de votre action dans les posts concernés :Post 1 à 10Anjali se prépare à la cérémonie qui fera d'elle la grande prêtresse d'un ordre religieux secret, mais elle a des doutes sur la cérémonie. Elle quitte sa chambre et découvre qu'elle devra mettre à mort sa propre soeur. Refusant cela, elle s'enfuit. Dans sa fuite, elle est aidée par une jeune Tzigane. Ensemble, elle décide de se rendre à la taverne. => clikissiPost 11 à 13 Leelou et Anjali font connaissance en discutant. Pour gagner sa vie, Anjali propose un marché au tavernier : elle fournira à ses clients les services d'une prêtresse de Nethfer à prix préférenciels. Marché conclu. Elle échappe de justesse à des hommes de mains à la solde de son père et récupère le chaton Anji lorsque Leelou se voit "invitée" à la caserne. => clikissiPost 14 à 19 Anjali gagne ses premiers revenus, fait quelques achats, revoit ses prix et se retrouve nez à nez avec des hommes à sa recherche. Elle tente de leur échapper mais se retrouve blessée. Elle ne doit la vie sauve que grâce à l'intervention de l'aubergiste. Ce dernier fait prévenir Leelou. => ClikissiPost 20 Ramenée discrètement à la caserne, Anjali ne prononce que quelques mots un peu mystérieux à Leelou. La blessure s'infecte. Il lui faut des soins importants. (A partir de ce point, mon perso a été pnjisé. Suivre les posts de Leelou pour suivre Anjali). => Clikissi | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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MDJ (Saega) Désigné volontaire
Nombre de messages : 852 Age : 37 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 30/10/2007
| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 19:30 | |
| RP: OK Action: OK Histoire: OK
Vu que ta technique reste identique mais qu'elle devient plus puissante du fait de l'augmentation de niveau, je pense qu'il n'est pas utile que cela soit considéré comme une nouvelle technique. Dans ce cas, si les autres MDJs ne me contredisent pas, tu peux choisir une autre technique. | |
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Erganum Désigné volontaire
Nombre de messages : 363 Age : 34 Age RP : 29 Fiche perso : Fiche de personnage Date d'inscription : 03/04/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 19:34 | |
| RP: OK Action: OK Histoire: OK | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 20:02 | |
| - MDJ (Brisecous) a écrit:
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- Citation :
- - petite gemme élémentaires X2 -> 1 écaille de dragon X2.
Anjali, ça te sert a quoi d'apprendre 2 fois le même savoir faire ?
une fois que tu l'as appris une fois, tu le connais, pas besoin de l'apprendre en double ! c'est que j'ai encore confondu le savoir-faire, avec la marchandise. Dans mon esprit, je m'équipais d'une petite gemme pour récupérer la magie. sinon, pour la technique j'avoue être un peu en manque d'inspiration en fait. Elle n'a que des sorts défensifs pour le moment, je vais réfléchir à un sort d'attaque. Genre la cible se retourne contre ses propres troupes par exemple, pendant quelques secondes, vous en pensez quoi? | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 20:05 | |
| Pense à modifier ta demande niveau savoir-faire Pour la technique, je pense que c'est trop puissant et que ça présume trop des actions des joueurs ; le genre de technique casse-gueule parce que très peu accepteront dans leur rp de se faire avoir par celle-ci ; soit c'est superman soit c'est inutile... Très dur à gérer | |
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Mer 16 Jan - 21:37 | |
| RP: OK Action: OK Histoire: OK
Reste à voir la technique. Quand on sera OK dessus, tu seras validée ^^. | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Jeu 17 Jan - 12:58 | |
| Merci à tous.
Pour la technique, je vous propose ceci :
poussée psychique : Mise en place : Anjali doit prononcer une rapide incantation en ce concentrant sur sa cible. Effet recherché : repousser, faire chuter ou au moins destabiliser sa cible. Limitation : distance avec la cible, stabilité ou poids de la cible.
pour ma dernière écaille... tant pis.
Par contre, si j'ai bien compris, je vais savoir emprisonner de la puissance magique dans une petite gemme. Mais où puis-je me procurer cette gemme? Chez le joailler ou un spécialiste en magie?
merci. | |
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MDJ (Saega) Désigné volontaire
Nombre de messages : 852 Age : 37 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 30/10/2007
| Sujet: Re: Anjali. Jeu 17 Jan - 14:44 | |
| Pour la gemme, tu peux la trouver chez un joallier ou alors sur certaines personnes en les fouillant. - Citation :
- poussée psychique : Mise en place : Anjali doit prononcer une rapide incantation en ce concentrant sur sa cible. Effet recherché : repousser, faire chuter ou au moins destabiliser sa cible. Limitation : distance avec la cible, stabilité ou poids de la cible.
Technique succinte, c'est bien, mais il serait approprié que tu donnes la distance maximale à laquelle tu puisses repousser ta cible, ainsi que le poids maximal de la cible que ta technique puisse repousser. De même, il faudrait que tu dises si lancer cette technique t'affecte et de quelle manière (comme de la fatigue, des nausées, ou autre chose). | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Jeu 17 Jan - 16:25 | |
| poussée psychique : - Mise en place : Anjali doit prononcer une rapide incantation en ce concentrant sur sa cible.
- Effet recherché : repousser, faire chuter ou au moins destabiliser sa cible.
- Limitation : distance avec la cible (portée max : 5m, stabilité ou poids (max 100kg) de la cible.
- Effet sur Anjali : migraines.
notes explicatives à l'attention des mj- au sujet des max : anjali échouera dans tous les cas si la cible est à plus de 5m d'elle ou si elle pèse plus de 100kg et ce même si la cible est à portée de main.
- cas de réussite critique : une pomme qui se situe à portée de main. Dans ce cas, la pomme pourra se voir carrément projeté sur une petite dizaine de mètre.
- exemple concret : Anjali est poursuivie par des bandits dans une rue commerçante. Elle passe à côté d'un étal de fruits et légumes. Juste après être passée prêt de l'étal, elle se retourne, se concentre, prononce son incantation et libère son sort. L'étal subit une secouse qui le fait rudement trembler, des pommes, des patates et d'autres marchandises roulent à terre devant les bandits qui se casseront la gueule (ou pas) en courant sur les fruits et légumes.
- au sujet de la migraine : dès après avoir lancé le sort, Anjali sent monter la migraine. Ce qui rend sa concentration laborieuse pour éventuellement lancer un nouveau sort. Elle devra attendre quelques minutes avant de renouveler l'opération. Si elle lance ce sort plusieurs fois de suite, elle pourra se retrouver avec des symptomes plus sévères liés à sa migraine (troubles de la vision, nausées, voire perte de connaissance).
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Jeu 17 Jan - 19:47 | |
| J'ai le malheur de t'annoncer que tu ne peut pas utiliser deux fois la même technique dans le combat ^^. D'après moi, voila ce qui doit apparaitre dans la description de ta technique ^^ : -au sujet des max : anjali échouera dans tous les cas si la cible est à plus de 5m d'elle ou si elle pèse plus de 100kg et ce même si la cible est à portée de main.
-cas de réussite critique : une pomme qui se situe à portée de main. Dans ce cas, la pomme pourra se voir carrément projeté sur une petite dizaine de mètre.
-Mise en place : Anjali doit prononcer une rapide incantation en ce concentrant sur sa cible.
-Effet recherché : repousser, faire chuter ou au moins destabiliser sa cible.
-Limitation : distance avec la cible (portée max : 5m, stabilité ou poids (max 100kg) de la cible.
-Effet sur Anjali : migraines. Si tu arrive à condenser tout ça en moins de 3 lignes ça sera bon pour moi. | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 10:09 | |
| Poussée Psychique : rapide incantation ciblée dans le but de projeter (ex pomme à portée de main), faire chuter (ex petit objet à 5 m max), repousser (humain moins 100kg à 2 ou 3m) ou au moins destabiliser (humain -100kg à 5m max) la cible. Effet sur Anjali : migraines. | |
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 12:19 | |
| Oki, je te valide le niveau 2.
Jte rajoute tout ça ^^. | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 12:22 | |
| Stop valider quand c'est pas bon ^^ Je le répèterai 100 fois s'il le faut : ANJALI TU AS UN PROBLEME AVEC TES OBJETS DE SAVOIR FAIRE ! Tu peux pas apprendre 2 fois à fabriquer le même objet ! Et d'ailleurs, pourquoi t'a spas non plus tes objets de nv 1 lol Bon tu as pour 8 écailles à apprendre... Alors choisis ! PS : faites gaffe avant de valider les MDjs | |
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 12:26 | |
| Elle l'a dit Brise, elle prend 1 petite gemme et un parchemin d'animal espion. Elle laisse tomber sa dernière écaille. Pour les objets du niveau 1 (elle avait choisi un grande gemme élémentaire) ... ben je rajoute ca alors ^^.
Faut lire un peu :p | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 12:49 | |
| Résumé de ma progression :
Passage en Niveau 1 :
Savoirs-faire
[*] Grande gemme élémentaire.
Techniques
[*] **Illusion** Anjali prononce une incantation en se concentrant sur sa cible et l'illusion qu'elle veut susciter. effet recherché provoquer chez la cible une hallucination L'illusion ne pourra affecter qu'un seul des 5 sens de la cible ; intelligence de la cible et sa force d'esprit.
[*]**Désorientation** Anjali prononce une incantation en se concentrant sur la cible effet recherché faire perdre ses repère à la cible en lui faisant oublier où elle est ou ce qu'elle doit faire. La limite dépend de la force d'esprit de la cible.
[*]**Barrière magique** Anjali doit prononcer l'incantation rituelle effet recherché dresser une barrière magique visible car dégageant une lueur translucide bleutée. limite durée du sort : 1mn. s'estompe sous les coups (physiques ou magiques). Disparait au bout de 3 attaques.
Passage en Niveau 2 :
Savoirs-faire
[*] parchemin d'animal espion [*] petite gemme élémentaire
Techniques
[*]**Poussée Psychique** Rapide incantation ciblée dans le but de projeter (ex pomme à portée de main), faire chuter (ex petit objet à 5 m max), repousser (humain moins 100kg à 2 ou 3m) ou au moins destabiliser (humain -100kg à 5m max) la cible. Effet sur Anjali : migraines. | |
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MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 13:10 | |
| [*] parchemin d'animal espion [*] petite gemme élémentaire
ça fait que 4 écailles non ? Tu ne souhaite pas apprendre autre chose pour que ça fasse 5 ? | |
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MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Ven 18 Jan - 13:23 | |
| Je crois qu'il n'y a rien qui soit à 1 écailles à part la petite gemme élémentaire.
*cours verifié et édite son post après*
Edit : c'est exact. Rien d'autre à 1 écaille | |
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Anjali Désigné volontaire
Nombre de messages : 390 Age : 49 Age RP : 17 Fiche perso : Anjali Date d'inscription : 06/11/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Jeu 15 Mai - 10:57 | |
| Kikoo cher conclave. J'ai commencé au niveau 1. J'ai fait mon passage au niveau 2 vingt posts plus tard et j'en ai rajouté vingt... Est-ce que ça me donne bien le droit de me présenter au conclave pour une nouvelle montée de niveau? Note : Mon résumé dans le salon idoine est en cours de mise à jour. Je voulais aussi vous poser une question : j'ai pour projet de m'attacher un familier ( un chacal chabraque). Cela est-il possible? Merci d'avance pour votre attention. | |
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Golgoth Désigné volontaire
Nombre de messages : 817 Age : 31 Age RP : 43 1/2 Fiche perso : Ici on t'as dit !!! Date d'inscription : 31/10/2007
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| Sujet: Re: Anjali. Jeu 15 Mai - 12:58 | |
| Je me permets de répondre même si je ne suis pas Nêmdéjhi (singulier de Zêmdéjhis ) Donc, tout d'abord, oui, tu peux maintenant faire ta demande pour le niveau 3 (c'est au niveau 4 et suivants que tu devras faire 30 posts sauf si tu utilises tes liens bonus). Tu as le droit à 10 écailles de savoir-faire ^^ Pour le chacal chabraque, c'est plus compliqué. Tu peux l'avoir mais ensuite, si tu veux pouvoir en faire un combattant efficace, il faudra le payer et ensuite comme c'est un animal, il y a un niveau qu'il ne peut pas dépasser et qui dépend de sa nature. (un chacal niveau 6, c'est malheureusement illogique). Cependant, tu peux aussi d'abord l'avoir gratuitement mais il faudra éviter de le faire combattre pour ne pas attirer sur toi les foudres zêmdéjhiennes, et si tu le fais combattre il devra être faible. Donc, comme tu vois, tu peux très bien t'allier un chacal chabraque GRATUITEMENT. Mais si tu veux qu'il combatte comme une troupe, il faudra l'acheter (comme pour une troupe justement) et il aura un niveau qu'il ne pourra pas dépasser (à définir par un Nêmdéjhi) Enfin, je dis ça, c'est mon point de vue en fait, et c'est ce que j'ai cru comprendre mais je ne sais pas du tout e qu'en pense les Zêmdéjhis. Il se peut que ce que je dise soit totalement erroné. (Par contre pour le niveau 3, je suis sûr de ce que j'affirme, hein !) | |
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| Sujet: Re: Anjali. | |
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| Anjali. | |
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