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| [Validé] Ellesär Ellensar | |
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Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
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| Sujet: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 15 Mar - 13:50 | |
| Ellesär Ellensar Fiche de Personnage... Prénom et/ou Nom : Ellesär ElensarRace : HumainMétier : Assassin de l'OmbreSavoir-faire : EnchanteurObjets connus:- Parchemin d’escamotage
- Petite gemme élémentaire
- Armure d'épine
- Grande Gemme élémentaire
- Armure sombre/ lumière
- Parchemin d'animal espion
- Gants de Glace
- Parchemin de contrôle climatique
- Parchemin d'oubli
Caractéristiques physiques : Ellesär mesure dans les 1m89. Ces yeux sont d'un bleu très vif. Il n'est certes pas l'homme le plus fort au monde, mais au fil d'années d'entrainement il s'est assez bien musclé. Or ce n'est pas ce qui fait sa force, car il préfère frapper lâchement ces adversaires dans leur dos, puis les achever par d'obscures magies.Il a une longue chaîne attachée à son bras droit.Caractéristiques mentales : Etant Assassin de l'Ombre, il est très lié aux magies obscures et son âme est corrompue par ces dernières. Il est intelligent, et ne fonce pas dans le tas. Il se faufile discrètement derrière ces ennemis afin de les terrasser. Le problème surviens dans le cas d'une supériorité numérique trop importante. Il n'aime pas travailler en équipe, et ne le fait que dans un cas d'extrême besoin.Vêtements : Ellesär est entièrement vêtu de blanc, avec une petite dague attachée à ca ceinture.Etat d'esprit : Très sombre et mystérieux. Histoire : Issu d'une très pauvre famille, il fut abandonné dans une fôret à l'âge de trois ans, pour cause que ces parents étaient trop pauvres pour s'occuper de lui. Il fut récupéré par un vieille homme qui l'éleva tel un fils et lui enseigna les arts de l'assassinat et de la nécromancie, aussi appelé magie de l'ombre. C'est ainsi qu'il devint un Assassin de l'Ombre, ce qui signifiait qu'il se battait avec sa dague et ses couteaux, mais connaissait aussi quelques pouvoirs obscures visant à affaiblir son adversaire, afin de mieux l'achever à la dague. Cet art lui est unique au monde, alliant assassinat et nécromancie. Il exécutait mots pour mots les ordres de son maître, que se soit de tuer une famille où simplement de ramener de a nourriture. Enfaite, il ne se posait même pas de questions. Mais à l'âge de ses 22 ans, il lui fut confié une mission visant à tuer un noble accompagné d'une escorte. Hélas, cette mission se solda par un échec, et Ellesär s'enfuit de justesse, sous les tirs adverse. Son maître entra dans une sombre colère et enferma le jeune-homme dans les cachots de sa tour, en guise de punition. Durant des semaines, Ellesär n'eut comme seul nourriture les rats peuplant ce sombre sous-sol. Mais un jours, lorsque son mentor vint lui apporter de la nourriture, il sauta sur l'occasion et le tua avec une pierre. Hélas pour se libérer, il dût arracher de sa main la chaîne le reliant au mur, ce qui fit que cette chaîne est maintenant "incrustée" au bras d'Ellesär. Il reprit ensuite son équipement et fuit aussi loin qu'il le put. Heureux d'être libre, il avait cependant était très affaibli dans cette prison et perdit une grande parti de sa vigueur d'antan. Depuis, il vit de soi même, explorant les vastes étendus de ce monde.Objets : Chaîne.Techniques :- Balayage: A l'aide de sa chaîne, Ellesär tente de renverser son adversaire en lui infligeant un coup de fouet aux jambes. Or cette attaque le laisse à découvert et peut plus facilement être blessé pendant qu'il l'effectue et les secondes qui suivent. De plus, il a ensuite mal à son bras droit et se bat donc moins bien.
- Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisible aux yeux de quelques-uns de ses enemis durant une vingtaine de secondes, or il est ralentit et il voit moins biens. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme et entrer en combat annule les effets de cette technique. Après utilisation, Ellesär est très fatigué et beaucoup plus sensibles aux coups, il doit donc se reposer.
- Forme de Tempête: Ellesär adopte les attributs d'une tempête. Sa chance d'esquiver les attaques augmente significativement, de même que sa vitesse de déplacement et d'attaque. Nonobstant, après utilisation de cette forme, Ellesär se fatigue, se qui se traduit par une diminution de sa vitesse de déplacement et d'attaque, ainsi que sa capacité à esquiver. Cette forme dure un peu moins d'une dizaine de minutes, et ces effets secondaires quelques heures.
- Chaîne de givre:Grâce à d'anciens arts nécromantiques, la chaîne d'Ellesär devient gelée durant une vingtaine de secondes environs. Les attaques réalisées durant ce laps de temps ralentissent les adversaires touchés et augmentant légèrement les dégâts infligés. Cependant, après utilisation, Ellesär a très froid et est lui même ralenti.
- Chaîne de feu: Ellesär enchante sa chaîne grâce à la magie noir. Durant une vingtaine de secondes, l'arme inflige des dégâts supplémentaires à la cible en la brûlant. Il y a un risque qu'Ellesär se brûle la main, ou encore, la haute chaleur peut agir sur lui, et il peut avoir de la fièvre.
Que pouvez-vous apporter au forum ? : Je ne souhaite plus m'engager, du moins pour l'instant, dans aucun poste, mais dès que je retrouve mon CD d'adobe Photoshop CS3 pira... je veux dire acheté, je contribuerais aux graphismes.Comment avez vous connu ce forum (où ET par qui) :Grâce à mon ancien perso.Avez-vous un parrain (facultatif) :Non.J'ai bien lu les règles du forum ; en postant ma fiche de création de perso, je m'engage à les avoir lues, à les respecter et cela me lie par un contrat moral non négociable
J'ai plus de 13 ans, et je m'engage à être présent régulièrement passer faire un petit coucou toutes les semaines et prévenir de mes absences.
"lu et approuvé"
Dernière édition par Ellesär le Sam 19 Avr - 0:49, édité 26 fois | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 15 Mar - 14:34 | |
| - Citation :
- Objets : Dague et couteaux de lancer.
On ne commence avec seulement une seule arme. C'est donc soit la dague, soit les couteaux de lancer. - Citation :
- Elimination: Si il n'est pas en combat, Ellesär peut choisire un cible qu'il assassine discrètement. Cette attaque réussit généralement, mais Ellesär risque d'être ensuite repérer et d'entrer en combat. Cette technique sert surtout à éliminer un enemie afin d'avoir moins d'adversaires à tuer par la suite.
Une technique ne peut pas conduire à la mort immédiate d'un adversaire. Et, en plus, on a l'impression qu'il s'agit d'une technique passive. Je te conseille donc de changer, désolé. - Citation :
- Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisibleaux yeux de ses enemis. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme. Entrer en combat annuleles effets de "Forme d'Ombre".
Ce pouvoir est souvent utiliser avec "Elimination" afin d'assassiner une cible en allant dans son dos. La partie barré est inutile car elle ne dépend que de l'utilisation que tu en fais en RP. Sinon, combien de temps restes-tu invisible ? Et, quel est l'effet néfaste qui a lieu après sur toi ? - Citation :
- Drain de vie: Grâce aux arts nécromantiques, Ellesär absorbe la vie d'un adversaire et le transmet à lui-même où à un allié. Hélàs il se peut que le sort s'inverse et que se soit la vie d'Ellesär qui soit transferé à l'enemie.
Cette technique est beaucoup trop puissante. Absorbé la vie d'un adersaire, pourquoi pas, mais pas pouvoir la transmettre à quelqu'un. Sinon, qu'elle serait l'ampleur (la quantité) de la vie absorbée ? Un contrecoup est quelque chose que ton perso subit après avoir utilisé une technique. Par exemple, il perd la vue, il devient très fatigué, il ne peut plus bouger, ... - Citation :
- [HRP]Voili voilou, j'ai essayé de faire une jolie fiche réaliste. Si vous voyez du Superman, ou avez quelque chose à redire, je ferais les modif' requise (j'connais la procédure ^^). Une fois validé, je mettrais a sign' et mon avatar.[/HRP]
Malheureusement, il faut que tu mettes ta signature et ton avatar avant d'être validé, sinon on ne pourra pas te valider. C'est la nouvelle loi ^^ | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 15 Mar - 16:37 | |
| MàJ: Texte originale édité. | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Dim 16 Mar - 14:35 | |
| Les modif' sont faites, j'ai ma sign' et mon avatar ^^
Je peux être validé (ou MDJté) ? | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Lun 17 Mar - 1:08 | |
| - Citation :
- Objets : Dague et couteaux de lancer.
C'est soit l'un, soit l'autre, mais pas les deux ^^ Donc, tu choisis quelle arme ? - Citation :
- Elimination: Ellesär donne un coup de poing à son adversaire et profite des quelques secondes que ce dernier prends pour se relever afin de lui affliger une attaque à la dague d'une précision accrue. Si la cible était déjà très affaiblie par le combat, cette attaque peut l'achever.Après utilisation, Ellesär à plus ou moins mal au bras (l'ampleure de la douleur dépand du type d'armure de l'enemie) et il se bat moins bien.
Une technique, c'est une action, pas plusieurs les unes à la suite des autres. A un moment, tu dis que tu fais quelque chose pendant que ton adversaire se relève, mais il est écrit nulle part que tu as jeté ton adversaire à terre. Surtout, que si tu donnes un coup de poing à quelqu'un, il y a peu de chance qu'il tombe. Donc, ta technique, c'est un coup de poing pouvant mettre un homme à terre, ou une attaque plus précise avec la dague. Ou alors les deux, mais en mieux expliqué. - Citation :
- Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisible aux yeux de ses enemis durant une dizaine de minutes, or il est ralentit et il voit moins biens. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme et entrer en combat annule les effets de cette technique.
Il n'y a toujours pas de contrecoup à la fin de la technique. Et, le fait que tu sois ralenti ou que tu vois moins bien, c'est seulement pour contrebalancer le fait que tu es invisible pendant autant de temps. - Citation :
- Drain de vie: Grâce aux arts nécromantiques, Ellesär absorbe la vie d'un adversaire (10 à 40%). Hélàs il se peut que le sort s'inverse et que se soit la vie d'Ellesär qui soit absorbé. Utilisier la magie d'ombre a l'effet secondaire de provoquer un état de stase, voire même une émoragie.
10 à 40%, ça ne veut rien dire ici. Il va falloir que tu utilises une autre formulation. Sinon, que veux-tu dire pas état de stase. | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Lun 17 Mar - 1:41 | |
| - Citation :
- Vêtements : Ellesär est entièrement vêtu de blanc, avec une petite dague attachée à ca ceinture, ainsi que quelques couteaux de lancer.
Il faut enlever la mention des couteaux de lancer. - Citation :
- Contre-attaque: Lorsqu'il est attaqué, Ellesär peut effectuer une contre-attaque. Pour cela, il doit réussir à parrer le coup de son adversaire puis lui enfoncer sa dague dans le cous. Or cette attaque le laisse à découvers et peut plus facilement être blêssé pendant qu'il l'effectue et les secondes qui suivent. De plus, il se fatigue et se bat donc moins bien.
L'endroit où tu vises ne dépend que du RP. Sinon, ta contre-attaque n'a plus rien de spécial, c'est juste du RP. Il faudrait par exemple dire que ta contre-attaque est un coup très rapide, ou plus puissant, ou quelque chose du genre. - Citation :
- Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisible aux yeux de ses enemis durant une dizaine de minutes, or il est ralentit et il voit moins biens. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme et entrer en combat annule les effets de cette technique. Après utilisation, Ellesär est très fatigué et beaucoup plus sensibles aux coups, il doit donc se reposer.
Il se peut que d'autres MDJs te demandent de réduire ton temps d'invisibilité. On verra bien ce qu'ils diront. - Citation :
- Drain de vie: Grâce aux arts nécromantiques, Ellesär absorbe une faible quantité de la vie d'un adversaire, lui provoquant une émoragie interne. Hélàs il se peut que le sort s'inverse et que se soit la vie d'Ellesär qui soit absorbé. Utilisier la magie d'ombre a l'effet secondaire de provoquer un état de stase (paralysie) pendant une dizaine de secondes.
Hémorragie, ça s'écrit comme ça ^^ Sinon, le fait que tu deviennes paralysé, c'est un peu trop violent pour toi, tu es sûr de te faire tuer. Trouve autre chose, comme, tu te bats moins efficacement, tu es très fatigué, ... | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Lun 17 Mar - 21:07 | |
| Je viens d'effectuer des grandes modif' au niveau des techniques et de l'arme, déjà parce que je préfère et c'est plus orginâl ^^ en plus il y avait des problèmes à ces niveaux.. | |
| | | MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 5118 Age : 46 Age RP : 22 ans Fiche perso : Pas de fiche Date d'inscription : 25/02/2007
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Lun 17 Mar - 21:14 | |
| => Ton métier : Assassin de l'ombre c'est pas clair ; mets Assassin, ça suffit => Avatar : le me demande s'il est pas déja pris ; si un MDJ peut confirmer... - Citation :
- Balayage: A l'aide de sa chaîne, Ellesär tente de renverser son adversaire en lui infligeant un coup de fouet aux jambes. Or cette attaque le laisse à découvers et peut plus facilement être blêssé pendant qu'il l'effectue et les secondes qui suivent. De plus, il a ensuite mal à son bras droit et se bat donc moins bien.
Oki - Citation :
- Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisibleaux yeux de ses enemis durant quelques minutes, or il est ralentit et il voit moins biens. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme et entrer en combat annule les effets de cette technique. Après utilisation, Ellesär est très fatigué et beaucoup plus sensibles aux coups, il doit donc se reposer.
Trop long dans son effet : 20 sec max ; de plus il faut que tu trouves une raison pour que cet avantage ne te permette pas de tuer "d'un coup" ta victime en le surprenant trop facilement - Citation :
- Chaîne de givre:Grâce à d'anciens arts nécromantiques, la chaîne d'Ellesär devient gelée durant une minute environs. Les attaques réalisées durant ce laps de temps ralentissent les adversaires touchés et peut même les gêler. Cependant, après utilisation, Ellessär a très froid et est lui même ralenti.
trop puissant et trop long ; dans ls 20 secondes c'est déja pas mal ; mais réduis la puissance aussi, une chaine gelée, je la vois mal provoquer des gelures aussi importantes ----------- Sinon niveau rp, y'a un problème qui se pose, comment vas-tu faire pour changer d'arme si la chaîne est fixée dans ton bras ? Ensuite cela te donne un avantage : cela veut dire qu'on ne peut pas te désarmer ... Faudrait peut-être envisager que tu changes ta chaîne, par exemple en changeant les anneaux mobiles de ta chaîne (mais non ceux fixés dans ton bras bien sûr) ; ainsi on peut te désarmer : un anneau "s'ouvrirait", laissant s'échapper la chaîne, que tu peux récupérer en te battant en la tenant à la main, et après le combat la refixer... Ainsi pas de problème de rp | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Lun 17 Mar - 21:23 | |
| Oh quel grand honneur d'être èmdéjité par le grand Cassecou' euh je veuxdire Brisecous xD
Alors pour les techniques j'ai fait les modif' et pour les chaînes enfaite moi je pensais qu'il peut effectivement changer les maillons, par exemple au début ils sont en bronze puis en fer puis en argent etc. et pour les changer il me faut acheter des barres de fer, de métal, etc. et je peux aussi faire aiguiser la chaîne chez un forgerons ou je ne sais comment ^^ Et je pourrais effectivement être désarmais si suite à un coup puissant un maillon se brise par exemple. | |
| | | MDJ (Elvilia) Animateur
Nombre de messages : 1181 Age : 32 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 20/06/2007
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Jeu 20 Mar - 20:26 | |
| - Ellesär a écrit:
Forme d'Ombre: Puisant dans les puissances de l'ombre, Ellesär devient invisibleaux yeux de ses enemis durant une vingtaine de secondes, or il est ralentit et il voit moins biens. Certains adversaires trop puissants arrivent à voire Ellesär même sous cette forme et entrer en combat annule les effets de cette technique. Après utilisation, Ellesär est très fatigué et beaucoup plus sensibles aux coups, il doit donc se reposer.
Aux yeux de 1457862 enemis?? Je te dirai de mettre un petit "quelques" devant enemis pour limiter Ce sera 2, 3 voire 4 au grand maximum | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Jeu 20 Mar - 23:04 | |
| Voilà édité ^^
**apparement les MDJs ont un don pour toujours trouver quelque chose à redire...** | |
| | | MDJ (Saega) Désigné volontaire
Nombre de messages : 852 Age : 37 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 30/10/2007
| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 22 Mar - 0:15 | |
| - Citation :
- => Avatar : le me demande s'il est pas déja pris ; si un MDJ peut confirmer...
Il s'agit d'Altaïr et Valrek l'utilise déjà pour son avatar, même s'il ne s'agit pas de la même image. Donc, comme tu auras pu t'en douter Ellesär, tu vas devoir changer d'avatar. Sinon, vu que ton arme n'est pas vraiment commune mais que le chef semble l'accepter, ce sera une chaîne médiocre ^^ --------------------------------------------------------------------------------------- Pour finir, fiche validée. Tu commences avec 120 écus. N'oublie pas de remplir dans ton profil les champs de descriptions mentale et physique. Sur ce, bon RP, mais n'oublie pas de changer d'avatar. | |
| | | Malphas Harasus Boulet sans avenir
Nombre de messages : 1403 Age : 29 Age RP : 32 ans Fiche perso : Cliquez ici à vos risques et périls. Date d'inscription : 22/01/2008
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 22 Mar - 6:57 | |
| Saega.. Idiot ! Vilain ! Hérétique ! Mignon de Tzeench ! Respecte les armes "basiques" ! quoi ! C'est un Fouet médiocre (Chaîne) ! Brûle en enfers fils de démon ! | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 22 Mar - 14:22 | |
| Moi je préfère chaîne xD ^^ J'en ai parlé plus haut avec (loué soit son nom) Brisecous et il est dac' pour la chaîne et pour son "inhabitualitée" au niveau RP ^^ Mais bon pour le nom vous mettez ce que vous voulez, mais ça reste une chaîne ^^ | |
| | | MDJ (Leelou Lovara) Maitre du Jeu
Nombre de messages : 2275 Age : 35 Age RP : Immortel Fiche perso : Est-ce que Chuck Norris en a une ? Date d'inscription : 16/11/2007
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| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 22 Mar - 14:59 | |
| En fait, il faut mettre dans ton inventaire "Fouet Médiocre (Chaine)".
Je modifie ^^.
Par contre, j'aimerai bien que tu arrêtes de changer ton avatar sans arrêt. De plus, celui là n'est pas valable, il reprend un personnage déjà existant. | |
| | | Ellesär Désigné volontaire
Nombre de messages : 505 Age : 40 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Date d'inscription : 13/03/2008
Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar Sam 22 Mar - 15:36 | |
| Youpiii, enfin validé, merci' | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Validé] Ellesär Ellensar | |
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| | | | [Validé] Ellesär Ellensar | |
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