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[Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
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Erganum
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Age RP
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Fiche de personnage
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03/04/2007
Inventaire
Troupes
:
Erkvlak (Tigre) Archer de la forêt de Jade (Belavir, lvl 5) Enchanteur de Hautesylve *Terre* (Arnelas, lvl 5) Chevalier de la tour Noire (Eowerath, lvl 5) Guerrier des monts du Nord (Waehan, lvl 5) Assassin des Sombres-fonds (Flavia Valenum, lvl 4)
Equipement
:
Épée scintillante Épée scintillante (Katana) Shuriken de qualité x3 Gants de mauvaise qualité Excellente ceinture en cuir x 1 Bottes en cuir x 1 Jambières en cuir x 1 Torse en cuir x 1 Gants en cuir x 1 Épaulières en cuir x 1 ------------------------ Broche elfique x1 Gaz hallucinant x1 Tente x1 Petite gemme brute x1 Livre vierge x1 Bouteille d'encre x1 Plume x1 ------------------------ Quête de l'aubergiste de Hautesylve x1 Avis de recherche x 5 Eau Bénite x4 Fruit x 4 Légumes x 8 Pot de confiture x 1 Pain rond x 1 Poule x1 Tonnelets de bière x3 Gourde d'eau de source x7 Gourde vide x1 Tome x4 Bouteille de vin x 3 Bouteille vide x4 Sucre en poudre x 3 Sac de farine x2 Champignon à point blanc x2 Baie d'Aubépine x3 Coll x 2 Bocal x3 Torche x2 Sac de souffre x1 Bonne canne à pêche x1 Hameçon x10 Potion aveuglante Médicament contre la fièvre Lotion antiseptiques x 5 Bandage anesthésique x 5 Baume de mauvaise qualité x 5 Livre de cuisine Carte Livre sur les champignons Feuille impérissable x 1 Potion verdâtre (effets inconnus) x 1 --Charrette à Bras--
Attaques personnelles
:
*Epée de feu* : L'épée chauffe pour que,une fois l'ennemi tranché, ai une grosse brulure aussi *Choc de terre* : Il prend un envol et plante son épée au sol ce qui provoque un tremblement *Choc frontal* : Technique utilisée par les samourais, qui consiste a canaliser son energie dans un des ses membres pour faire une onde de choc quand vous frappez l'ennemi * Jambe du diable * : Pour faire cette technique, Erganum doit se concentrer cinq seconde pour concentrer son énergie sur sa jambe, quand il a fini sa concentration, elle commence à devenir brulante. Si l'ennemi est touché par cette attaque, il est brûlé à un très haut degrés. Suite à ceci, Erganum a la jambe brûlée. *Armure de feu* : Après une incantion de 15 secondes, Erganum invoque une armure de feu qui le protège du torse au pied. L'armure dure environ 5 minutes et brûle fortement l'ennemi. Erganum subit aussi de petite brulûres aux endroits non protégé et où l'armure agit. Elle brûle l'ennemi au contact. Le seul défaut est qu'elle puise beaucoup d'énergie et ne fonctionne pas en cas de fatigue *Invocation du golem de feu* : A l'aide d'un sac de souffre, Erganum invoque un golem de feu pendant 5 Minutes. Il est très lent mais puissant au corp à corp.Erganum dispose du souffre en cercle puis récite une incantation, le ciel devient gris et rouge puis un éclair jaillit du ciel et forme un nuage de fumée qui matérialise un golem.Erganum est ensuite fortement affaibli. L'incantation n'a pas de durée précise. Si le golem meurt, il se dissout en souffre. *Démonification* : Quand il atteint un degré d'énervement très important, Erganum se transforme en le démon qui est en lui. Il devient très puissant et très agile mais il ne différencie plus les alliés des ennemis. Il est moins sensible au feu et au maudit mais devient sensible à l'eau, la glace et le sacré. Cela dure au maximum six minutes sinon Erganum meurt. Après, il souffre de brûlures qui peuvent consumer sa peau et qui disparaissent seulement avec de gros soins.
Sujet: [Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
Dim 2 Sep - 17:04
http://alucarde25.skyrock.com/
- Blog de mon frere
http://gardienofdofus.actifforum.com/
- Un forum bete que j'ia fait pour une guilde
http://royaumeishida.niceboard.com/La-Fontaine-a-Sake-f10/Amateur-de-rpg-p524.htm#524
- Forum fait avec quelqun pour un jeu
http://trialofthegod.oldiblog.com/
- Blog de mon frere pour sur un jeu
http://lescenturions.forumrama.com/Auberge-de-la-Fantaisie-Taverne-f3/Forum-de-rpg-pub-t58.htm
- Forum sur un jeu auquel je joue
http://rome-de-rol.actifforum.com/Thermopolium-f14/-p18206.htm
- Forum d'un jeu sur lequel je suis
J'espere que c'est bon ...
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MDJ (Brisecous)
Maitre du Jeu
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Pas de fiche
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25/02/2007
Inventaire
Troupes
:
12 canards à 23000 têtes 25 Orcs nains péteurs de flamme 59 Hydres monocéphales 1487 poulets sans tête Lui-même Un pirate Une demie elfe Un explorateur Une tsigane/vampire Une barde Un ancien Lycan
Equipement
:
Bâton du jugement dernier 2498 [Bon de bannissement] 32 [Bon pour 1 post pourri] 2000 [Pop Dragon atomique] 100 [Retour au Niveau 0] 57 [Aller directement chez Nethfer sans passer par la banquer de Roc-Rétif, vous ne touchez pas vos 200 écus]
Attaques personnelles
:
*Sadisme* : Le MDJ fait apparaître un de ses canards à 23000 têtes qui dévore un pauvre joueur sans défense. *Mauvais Goût* : Connu pour son mauvais goût, le MDJ donne en récompense d'un difficile et glorieux combat, au pauvre joueur épuisé, un... [morceau de bois] ^^ *Changement à volonté* : Le MDJ peut voir son inventaire changer de jour en jour sans pouvoir réagir. *Pas de chance* : Le MDJ peut parce qu'il le veut faire surgir une tornade devant vous alors que vous vous trouviez tranquillement en ville.
Sujet: Re: [Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
Dim 2 Sep - 17:10
Pas très fournies les explications, et certains forums ne sont plus du tout utilisés ; je te mets donc 1 lien de pénalité
il te faut un lien de + et c'est bon
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Erganum
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Erkvlak (Tigre) Archer de la forêt de Jade (Belavir, lvl 5) Enchanteur de Hautesylve *Terre* (Arnelas, lvl 5) Chevalier de la tour Noire (Eowerath, lvl 5) Guerrier des monts du Nord (Waehan, lvl 5) Assassin des Sombres-fonds (Flavia Valenum, lvl 4)
Equipement
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Épée scintillante Épée scintillante (Katana) Shuriken de qualité x3 Gants de mauvaise qualité Excellente ceinture en cuir x 1 Bottes en cuir x 1 Jambières en cuir x 1 Torse en cuir x 1 Gants en cuir x 1 Épaulières en cuir x 1 ------------------------ Broche elfique x1 Gaz hallucinant x1 Tente x1 Petite gemme brute x1 Livre vierge x1 Bouteille d'encre x1 Plume x1 ------------------------ Quête de l'aubergiste de Hautesylve x1 Avis de recherche x 5 Eau Bénite x4 Fruit x 4 Légumes x 8 Pot de confiture x 1 Pain rond x 1 Poule x1 Tonnelets de bière x3 Gourde d'eau de source x7 Gourde vide x1 Tome x4 Bouteille de vin x 3 Bouteille vide x4 Sucre en poudre x 3 Sac de farine x2 Champignon à point blanc x2 Baie d'Aubépine x3 Coll x 2 Bocal x3 Torche x2 Sac de souffre x1 Bonne canne à pêche x1 Hameçon x10 Potion aveuglante Médicament contre la fièvre Lotion antiseptiques x 5 Bandage anesthésique x 5 Baume de mauvaise qualité x 5 Livre de cuisine Carte Livre sur les champignons Feuille impérissable x 1 Potion verdâtre (effets inconnus) x 1 --Charrette à Bras--
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*Epée de feu* : L'épée chauffe pour que,une fois l'ennemi tranché, ai une grosse brulure aussi *Choc de terre* : Il prend un envol et plante son épée au sol ce qui provoque un tremblement *Choc frontal* : Technique utilisée par les samourais, qui consiste a canaliser son energie dans un des ses membres pour faire une onde de choc quand vous frappez l'ennemi * Jambe du diable * : Pour faire cette technique, Erganum doit se concentrer cinq seconde pour concentrer son énergie sur sa jambe, quand il a fini sa concentration, elle commence à devenir brulante. Si l'ennemi est touché par cette attaque, il est brûlé à un très haut degrés. Suite à ceci, Erganum a la jambe brûlée. *Armure de feu* : Après une incantion de 15 secondes, Erganum invoque une armure de feu qui le protège du torse au pied. L'armure dure environ 5 minutes et brûle fortement l'ennemi. Erganum subit aussi de petite brulûres aux endroits non protégé et où l'armure agit. Elle brûle l'ennemi au contact. Le seul défaut est qu'elle puise beaucoup d'énergie et ne fonctionne pas en cas de fatigue *Invocation du golem de feu* : A l'aide d'un sac de souffre, Erganum invoque un golem de feu pendant 5 Minutes. Il est très lent mais puissant au corp à corp.Erganum dispose du souffre en cercle puis récite une incantation, le ciel devient gris et rouge puis un éclair jaillit du ciel et forme un nuage de fumée qui matérialise un golem.Erganum est ensuite fortement affaibli. L'incantation n'a pas de durée précise. Si le golem meurt, il se dissout en souffre. *Démonification* : Quand il atteint un degré d'énervement très important, Erganum se transforme en le démon qui est en lui. Il devient très puissant et très agile mais il ne différencie plus les alliés des ennemis. Il est moins sensible au feu et au maudit mais devient sensible à l'eau, la glace et le sacré. Cela dure au maximum six minutes sinon Erganum meurt. Après, il souffre de brûlures qui peuvent consumer sa peau et qui disparaissent seulement avec de gros soins.
Sujet: Re: [Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
Dim 2 Sep - 17:25
http://creationgraphik.xooit.com/t210-Gloire-et-honneur.htm#1458
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MDJ (Brisecous)
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12 canards à 23000 têtes 25 Orcs nains péteurs de flamme 59 Hydres monocéphales 1487 poulets sans tête Lui-même Un pirate Une demie elfe Un explorateur Une tsigane/vampire Une barde Un ancien Lycan
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Bâton du jugement dernier 2498 [Bon de bannissement] 32 [Bon pour 1 post pourri] 2000 [Pop Dragon atomique] 100 [Retour au Niveau 0] 57 [Aller directement chez Nethfer sans passer par la banquer de Roc-Rétif, vous ne touchez pas vos 200 écus]
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*Sadisme* : Le MDJ fait apparaître un de ses canards à 23000 têtes qui dévore un pauvre joueur sans défense. *Mauvais Goût* : Connu pour son mauvais goût, le MDJ donne en récompense d'un difficile et glorieux combat, au pauvre joueur épuisé, un... [morceau de bois] ^^ *Changement à volonté* : Le MDJ peut voir son inventaire changer de jour en jour sans pouvoir réagir. *Pas de chance* : Le MDJ peut parce qu'il le veut faire surgir une tornade devant vous alors que vous vous trouviez tranquillement en ville.
Sujet: Re: [Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
Dim 2 Sep - 17:27
Bravo Ergaboum, te voila grade 2 !
**bruits de trompettes**
TSOIIIINNNN !
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Sujet: Re: [Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
[Erganum] 6 liens pour passer Grade 2
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